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金融×アジャイル開発の現場で経験を蓄積し、協働と責任の文化の中で未来の設計を担う

安西 英帆 E.Anzai

ITソリューション
法人ビジネスプラットフォーム TF/モバイルアプリエンジニア入社:2023年 新卒入社

現在の仕事内容

金融領域の堅牢性とセキュリティ要件を前提に、詳細設計・開発・テスト・改善まで一貫して担い、短いサイクルでサービスを育て続けるアジャイル開発の最前線

法人向けスマートフォンアプリ開発を中心に、詳細設計から製造・テスト、そしてリリース後の改善まで、一連の工程に携わっています。金融サービスという領域上、品質・堅牢性・セキュリティは最優先。脆弱性があれば社会的に及ぼす影響が非常に大きいため、慎重な判断が求められます。一つの仕様変更が他機能に波及する可能性もあり、技術的な視点だけでなくリスクや運用を意識しながら進めることも金融ならでは。プレッシャーも大きいですが、それだけに社会の役に立っているという実感もあります。開発はアジャイル手法で行っており、2週間ごとにスプリントを区切りながら短いサイクルで機能を作り上げていきます。そのため、設計したものがすぐに検証・改善へとつながり、目の前のコードが価値になるまでがとても近いことが特徴です。アプリストアのレビューや利用者の反応を見られるのもやりがいの一つ。ポジティブなコメントがあるとモチベーションアップにつながりますね。自分のコードが誰かの手元で動き、日々の業務に役立っていると想像できることは、エンジニア冥利に尽きます。改善の余地は常にありますが、だからこそ更新し続ける価値があると感じています。

新人時代の壁

知識も経験も足りない状態から、エラーと向き合い試行錯誤を重ねることで力を蓄積。失敗と学習の繰り返しが、自走し続ける開発者としての基礎を形成

入社直後の研修では、プログラミングの理解不足に苦労しました。大学でも簡単なプログラミングの経験はありましたが、本格的な開発は研修の時が初めてだったのです。エラーが出るたびに思考が止まり、原因の切り分けにも時間がかかりましたね。「何が分からないのか」が分からない状態からのスタートで、不安を抱えながらの挑戦でした。それでも前に進めたのは、手を動かし続けたからだと思います。調べて書いて、失敗してまた書き直す。成功よりも失敗のほうが圧倒的に多かったですが、試行錯誤の過程で少しずつ理解が深まり、コードの癖や処理の流れがつかめるようになりました。理解が断片的でも、動くところまで持っていく粘り強さはここで培われました。3カ月後の配属時には、まだ未熟ではあったものの、「迷ったらまず手を動かす」という姿勢だけは身についていました。エラーと向き合う時間は長いものでしたが、今の開発スピードや切り分け力は、あの遠回りの積み重ねによるものです。新人時代に試行錯誤した経験は、技術以上の財産になっています。

印象に残るプロジェクト

リリース条件の探索と改善を積み重ね、緊張と期待の中で迎えた初公開。自分のコードが動き、価値として世に触れた瞬間が確かな成長を実感

最も印象に残っているのは、入社2年目に担当したアプリ開発の案件です。部署として初めてのモバイルアプリ開発で、参考にできるナレッジも多くありませんでした。文献や技術ブログを読み込み、他部署の経験者にも積極的にヒアリングし、情報をかき集めながら少しずつ仕様に落とし込んでいきました。リリース条件や運用要件を確認しながら進める日々は、いま思い返してみると緊張の連続でしたね。大きなバグが見つかり、現場の空気が一気に張り詰めた瞬間もありました。しかし、上長が冷静に状況を整理し、解決に向けて的確な指示をしてくださったことで私自身も落ち着いて修正に向き合うことができました。無事にリリースを迎えたときには大きな達成感があり、サービスとして世に出た瞬間の画面を見たときの感覚は今でも鮮明に覚えています。開発中はうまくいかなくてもどかしく感じることもありますが、いろいろなアプローチから模索して無事に動いた時はうれしいですね。自分の書いたコードが誰かの生活やビジネスの中で動いていることが仕事の原動力となっています。

今後の目標

仲間と学び合える環境で視座を高め、開発者から設計者へとスケールしていく未来へ。システムの骨格を描く力を磨き、未来の金融を支える人材に

当社の魅力は、人の良さと責任感の両立です。穏やかな空気がありながら、任された仕事には最後まで責任を持って向き合う。誰かが困っていれば自然と手を差し伸べ、逆に意見があれば年次に関係なく提案できる心理的安全性があります。遠慮して飲み込む必要がないので、自分の考えを素直に表現でき、結果的にチーム全体の前進にもつながっていると感じています。また、若手が多い部署のため、同年代で試行錯誤しながらスキルを高めていける環境もあります。互いに情報共有し、レビューし合い、躓いたときには相談ができるので、個人というよりもチーム全体の経験として蓄積されていくのを実感します。在宅勤務やフレックス制度が活用しやすい点も心強く、集中したいときは自宅で、仲間と議論したいときは出社するなど、状況に応じて働き方を柔軟に選べています。

将来の目標は、開発経験を土台により上流の設計へ関わることです。複雑な業務要件をどう構造化し、どのような形でシステムに落とすのか。その骨格を描く役割に魅力を感じています。3年後にはアーキテクトの入口へ踏み込み、10年後にはAIも取り込みながら設計・実装・改善までを横断できるエンジニアを目指したいと考えています。

1日の仕事の流れ

9:00 出社・チーム朝会・チャット確認

10:00 タスク整理・開発業務

11:00 開発業務

新機能開発など

13:00 ランチ

14:00 開発メンバとのコミュニケーション

ペアプログラミング・コードレビュー等

15:00 社内打ち合わせ

製造予定機能の要件確認等

16:00 開発業務

コードレビュー・新機能開発等

17:00 チーム夕礼

その日のチーム全体の進捗状況を確認

18:00 退社

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Division

Details

インタビュー内容、役職、所属は取材当時のものです。

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